ATRI——My-Dear-Moments
本文最后更新于:2023年8月20日 凌晨
《ATRI》是我在 2020 年到目前为止唯一给予了“神作”评价的 gal game,我认为它本身相当优秀,可能是 2020 年最好的几部 gal 之一。我对于神作的定义比较严格,但是《ATRI》完美的符合了所有要求,对于这样的作品,除了神作,我一般用“六边形战士”来称呼。下面,我就从剧情,立绘,配乐几个方面来做一些浅薄的评析
一部作品,不论是 gal game,小说(轻小说),番剧还是电影,它最核心的使命都是讲故事,因此,剧情应当是评价一部作品是否优秀的最关键的要素。
《ATRI》的情节并不复杂,这是一个关于一名受到生活打击而消沉的少年与一个拥有“心”却不自知的机器人少女的相遇并最终彼此救赎的故事。
机器人是否拥有人心这个话题不算新颖,同类题材前些年也出过像《底特律:变人》这样的游戏,但想要将这个题材的故事讲好却不容易。对于涉及到人的自我意识,感情的本质,存在证明这一类问题的剧本创作通常对作者的学识和思考有相当高的要求,但《ATRI》巧妙的避开了这一问题,因为在机器与人的表象之下,它所要表现的,是人与人之间的相互依赖与需求。
作者从一开始就没有把亚托莉当做一个机器人来塑造,她是人,是拥有心的活着的人,这一感觉在亚托莉在天台上说出那句“机器人如果不被人所需要的话就没有活下去的意义”时达到了顶峰,借由被设定好了存在的意义的机器人之口,人类活着的最高需求被大声喊出,我们也由此窥见了这部作品所想要表达的主题:人只有被需要才能活下去。
同样,与之相印证的是夏生的成长,从最初的“无论什么都只想一个人解决”到最后的“学会被人支撑着前进”,夏生与亚托莉形成了需要与被需要的完美互补。
顺带一提,这部作品没有 HS,是实打实的全年龄向
《ATRI》的文笔十分流畅,没有让人尴尬的情节描写(此处点名批评恋樱和 lovely cation ,居然连两次拍开 bra 的扣子和连续一周在食堂偶遇这种情节都写的出来),整体上来说,剧情非常圆润,在关键的剧情点上的转折也很自然。
作品从一开始就设定了“四十五天”的期限,并以之贯穿全文,在这种有些类似于俄狄浦斯的命运悲剧中,夏生和亚托莉完成了一曲讴歌生命与未来的最绚丽的舞蹈。
剧情结构上,我认为《ATRI》的表现完全可以用“巧夺天工”来形容。前面埋下的每一个伏笔都会在后面以令你意想不到的方式揭晓,诸多看似没有关联的信息串在一起搭建出了整个精巧的故事结构。《ATRI》的篇幅并不长,整个游戏流程大概在十个小时左右,过短的篇幅是我认为它唯一的缺点,但是这个缺点在另一方面的成就了它如此精巧的结构——毕竟驾驭短篇总是要比长篇容易得多。
配乐上,我认为《ATRI》可以说无可挑剔,每一首曲子的质量都很高,与场景和气氛配合的也很好。可能会有人认为它的 BGM 有些少了,但实际上作为一部“短篇”,过多的 BGM 并没有多大的意义,关键在于质量。
立绘同样让人无话可说,《ATRI》的画风很有特色,作画质量也相当稳定,没有哪一张 cg 出现的崩坏的情况。(在此点名批评水葬银货,没错,说得就是你,桐叶)
就连这么奇异的角度也是稳得吓人
总得来说,《ATRI》这部作品没有明显的短板(当然,我个人对篇幅长度很不满意),各方面都可以称得上优秀,尤其是结尾,不同于一些 gal 的高开低走,它的收尾做得尤其棒。
我也是在看过一些吹爆的安利之后才去推得这部 gal,本身就带有很高的期待,最初还有些担心会不会失望,不过现在看来完全没有必要,毕竟,能让本来就有很高的期待的人玩过后依然赞赏有加,这才是“神作”该有的水准不是吗?
“我要拯救地球” “地球,也包括我吗?” “对我而言,你就是地球的中心”
附:本游戏在 steam 上有官中售卖,请务必支持正版,笔者在本文中使用的游戏截图是为了方便才使用的手机版资源,正版笔者已购买。